隨著 SIGGRAPH 2015 的腳步接近,各家軟體商也紛紛開始有動作,像是前陣子才更新的流體模擬軟體 RealFlow 2015,Side Effects 不久前預告 3D 軟體 Houdini 15 的推出,The Foundry 也預告了 3D 繪圖軟體 MARI 3 等等,而 Maxon 則剛剛發表 Cinema 4D R17。
在 Maxon 官網的 R17 展示影片:
影片非常酷,裡面的物體看起來都很真實,因為幾乎所有物體都是 3D 掃描進電腦再後續處理的。有網友覺得影片沒有註記製作過程中用到的其他軟體,容易讓人產生誤解,以為所有畫面百分百全是由 Cinema 4D 製作。事實上影片在算圖上是使用 Octane 與 Arnold 這兩個算圖引擎,還用到 Softimage ICE、Houdini、ZBrush 與 MODO 這些 3D 軟體。
Cinema 4D R17 版的重點新功能整理如下:
- 新的顏色選取器
- 重新設計的 spline 工具,可搭配 Boolean 使用
- 新的 Sculpt to Pose Morph 功能
- 雕刻時有 Edge Detection
- 更全面的 F-Curves 控制
- 有 Euler 過濾來避免 Gimbal lock
- 新的時間軸偏好設定
- 新的 Take 系統用來記錄不同版本的場景
- 新的鏡頭形變工具,可截取實拍畫面中的形變資訊,可在算圖後套回形變資訊
- Motion Tracker 現在有 Graph View,可檢視每個追蹤特徵的品質
- 和 Houdini 整合:使用者可導入 HDA (Houdini Digital Assets)
- 和 SketchUp 整合:使用者可導入 SketchUp 模型
比較有趣的地方是這次新增的了一專門製作書架的工具,對室內設計相關的人員來說應該非常實用:
Take 功能介紹影片:
Spline 工具介紹影片:
雕刻工具改進:
追蹤工具改進:
動畫工具改進:
網友 Sean Frangella 也製作了一支介紹 R17 5大新功能的影片:
網友 Orestis Konstantinidis 製作的11點 R17 功能小改進影片:
若還想多學習 R17 的新功能,可以看 Cineversity 剛推出的 R17 系列教學影片。
Cinema 4D R17 預計9月上市,各版本價格沒變,依版本不同從$995到$3695,現在購買 R16 即可免費升級 R17,若從其他 3D 軟體與 After Effects CC 轉換/升級則另有優惠(折$200),更多細節請參閱官網。
感謝分享,R17可以吃原生的skp檔真是太方便了,談到空間建模,skp比c4d方便太多,兩個一起用,比起每次在那邊obj導出導入的好多啦~