Autodesk Flame 將改為純軟體且可在 Mac 作業系統執行

Autodesk Flame 是大型後期公司常見的合成特效系統,需搭配特定的硬體與 Linux 系統才能執行,價格昂貴但功能強大,但隨著整個後期生態的改變,Flame 也不得不跟著做出應對。

詳細來說,Flame 其實是一整個家族,包含了:Flame(高階特效合成系統)、Flame Asist(圖層式的套片與完成工具)、Flare(節點式合成特效工具)與 Lustre(調色工具)。

Flame 變革包括:

  • 即日起在 Linux 系統調整為訂閱制純軟體,Autodesk 自明年(2016)將不再販賣 Flame 硬體,使用者可以自行選用官方核可的規格硬體組裝系統。
  • 就像先前推出支援 Mac 的 Flare 與 Flame Assist,Autodesk 在本月底(2015年11月)也會推出 Mac OS 版本的 Flame。
  • Flare 與 Flame Assist 將可以獨立訂閱,不像過去只提供給 Flame 用戶。

不過要注意的是,目前 Flame 的浮動許可(floating license)只支援 Linux 版本,Mac 版都是鎖機版(node-locked)。兩種版本基本功能差異不大,Autodesk 將來也會繼續維持兩種版本功能相同。

Autodesk 特別製作一支說明影片方便大家理解:

在費用部分,官網也列出訂閱制的價格:
Flame Family Price 2016

雖然 $500/月 的價格對一般工作室來說仍然是個負擔,但別忘了原本 Flame 的目標用戶就不在那。對大型後期公司來說,訂閱制提供了非常大的彈性,讓他們可以隨著專案的不同時間而訂閱不同的工具,大幅減少不必要的浪費,加上將來還會支援 Mac 作業系統,後期公司的操作彈性又更大了。而對小型工作室與接案工作者來說,現在 Flare 與 Flame Asist 不需要綁定 Flame,讓更多的人有機會使用 Flame 家族工具。

更多細節請看官網,也可以參考官方常見問答集

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