今年 IBC 展前夕 Adobe 預告一系列的 Creative Cloud 更新,在近三個月後那些新功能總算正式到來。
隨著 Surface Book/Pro 與 iPad Pro 等功能強大的行動裝置上市,有越來越多人不再以鍵盤滑鼠輸入指令,而改用觸控的方式,Adobe 從善如流,在這次的更新裡加入了觸控功能的支援。
官方製作的觸控功能介紹影片:
除了我們先前提過的更新,像是 Pr 支援 UHD 格式與 H.265 編解碼,以及新的 HDR 調色與 GPU 加速,還有 AE 支援 Lumetri 顏色效果外,這次的更新還帶來了先前公布時沒提到的驚喜:Android 版本的 Premiere Clip !!
Premiere Clip 重點功能:
- 可自動建立可分享且與音樂節奏對點的影片
- 對音樂節奏點的功能讓剪輯成品更加專業
- 強大的剪輯功能
- 可將剪輯檔進一步匯入 Premiere Pro 編輯
Premiere Clip 在操作上可以選擇自動模式(Automatic)與自由模式(Freeform),在自動模式下會依導入的音樂自動找到節奏點,並將剪點放在節奏點上,讓使用者可以非常快地產生 MV 式影片,對於專業級的使用者,將影片導入 Premiere Pro 後,可以在時間線上看到節奏點全都標上標記(marker),方便進一步處理。
官方操作演示影片:
在 AE 的部分,除了先前我們報導過的新功能,這次升級還加入了新的預覽面板,提供更多的自訂功能,像是可自訂預覽快捷鍵、預覽時只有畫面或帶聲音,預覽時是否以全螢幕播放以及預覽範圍設定等。在介面上也像 Premiere Pro 那樣,加入了新的 Workspace Bar,提供一些預設的面板方便使用者在進行不同任務時切換。為了在微軟 Surface Book 或小螢幕上順利操作,AE 的面板可以採 Stacked Panel Groups 模式呈現,避免浪費時間來回調整面板空間。這次 AE 還加入了新的效果:CC Vignette 與 CC Hex Tile。Lumetri Color 效果也從 Pr 進到 AE,如此在 AE 裡進行的色調改變就可以原封不動地在 Pr 裡呈現。
Chris Mayer 製作的 AE 新功能介紹影片:
另外 Character Animator 也更新成 Preview 3,帶來了全新的固定(stick)功能,可將角色中局部固定住,以呈現有骨架的感覺;Take Blending 功能則可以將多次的錄製混合在一起,避免使用者得一直重錄到完美為止;Split Lip Sync Into Visemes 功能讓使用者可以細調嘴型;支援多點觸控,用觸控板一次控制角色的手腳更直覺更方便;慢速錄影(Slow Recording)讓使用者可以從容錄製,不必拘泥於動作速率;Latched Key Triggers 可用來啟動新的動作;轉頭攝影機控制(Head Turner Camera Control)讓使用者可以用5個不同的轉頭角度來自動化轉頭效果,當使用者轉頭,會自動切換成不同角度的圖像。更詳細的細節可以看這裡。
Adobe Character Animator Preview 3 介紹影片:
Sticks 與 Dragging 功能說明:
Take Blending、Split Lip Sync Into Visemes 與 Slow Recording 功能說明:
更多 Character Animator 教學可以看這裡。
在這次的更新後,也許有的使用者會被 Photoshop CC 超乾淨的介面給嚇到(Pr 的起始介面也不一樣了),事實上 Photoshop 為了避免工具介面逐漸把工作區域填滿,開始讓使用者彈性調整各介面,甚至連工具列也都可以增刪。
官方說明影片:
如果過於簡略,可以參考 Howard Pinsky 製作的工具列增刪操作說明影片:
Adobe 這次大幅更新帶來許多新的功能,如果你正好剛結束完一個案子,不妨更新搶先試看看,能不能讓你的下個案子更有效率,有更高的品質。