去年在 NAB 會場上初次公開亮相的 MochaBlend C4D,現在總算正式上市!
MochaBlend 是由 Good Spirit Graphics 這間公司所製做軟體套件,主要功能是將 mocha 的平面追蹤資料導進 3D 軟體中。換句話說,是將 2D 的追蹤數據轉換成 3D 數據,讓使用者可以在 3D 軟體中將 mocha 取得的追蹤與形狀數據做進一步的應用。
事實上在 MochaBlend C4D 之前,Good Spirit Graphics 已推出了 MochaBlend Blender,軟體創作者 Christopher Barrett 有意讓其他 3D 軟體也能應用 mocha 追出的資料,於是著手開發各種 MochaBlend 版本,像是 MochaBlend Maya 預計在2016年推出,而 MochaBlend 3DS Max 的開發尚未開始,還在看市場需求的況狀。
當年 MochaBlend Blender 簡介影片:
MochaBlend C4D 介紹影片:
從影片中可以看到 MochaBlend C4D 將追蹤資料匯入 C4D 後的幾個應用方式:
- 1. 在 mocha 追蹤時不開啟透視,可在 C4D 產生假透視正確的 3D 路徑與攝影機。
- 2. 在 mocha 追蹤時開啟透視,可在 C4D 產生物件路經。
- 3. 在 mocha 追蹤單一平面即可在 C4D 產生攝影機路徑。
- 4. 在 mocha 產生的 roto 形狀可在 C4D 產生厚度的動態幾何形狀(animated geometry),再透過手動調整深度位置,可用在物理模擬上,繞過 object matchmove 的複雜流程。
Chris 本人認為第4項功能可以用來處理 2D 轉 3D 及 matte painting 等。對 AE 使用者來說,如果想要用到第4個功能,因為 mochaAE 並無法輸出形狀數據,需要升級至 mochaPlus 才行。而 Imagineer Systems 也很貼心地提供 MochaBlend C4D + mocha Plus 套件,價格 $445。對於直接用 AE 來 roto 的用戶,可利用 MochaBlend C4D 隨附的 MochaBlend exporter 外掛直接從 AE 匯至 MochaBlend C4D。
Chris 也製作了一系列教學影片:
Imagineer Systems 日前也特別為 MochaBlend C4D 舉辦 Webinar:
MochaBlend C4D 訂價$250,更多細節請看官網。大家也請期待 DV ASIA 今年在 NAB 2016 所帶來的最新報導!
Chris here from Good Spirit Graphics.
Thank you for the post, and if you have any questions let me know.